11月18日,英雄互娱出品的手游「影之刃2」一举揽获App Store 10个精品推荐位!包括:1个首页banner、1个本周新游、整条滑动横幅banner位(8个)。声势浩大已超今年3月获9个苹果精品推荐位的富四代游戏「Clash Royale」。
被苹果如此大张旗鼓的推荐后,「影之刃2」也不负众望clash类似软件,一路飙升至总榜Top23(最好成绩),畅销榜Top18clash类似软件!。
虽然对于很多手游来说,这已经是足以炫耀的成绩。但被苹果如此“重视”后clashroyale查宝箱,「影之刃2」的收效还是小有遗憾。
「Clash Royale」登陆中国区2天内,便登顶总榜Top1、游戏榜Top1,畅销榜Top7的成绩。相对而言,「影之刃2」不仅未进总榜Top20,还后劲不足,一路衰退降到总榜40名前后。
对比2家游戏。同样是精美的竞技类游戏App,又一样获得了苹果的“特别青睐”,为何效果差距如此之大?
众所周知,从曝光到下载的转化率受到诸多因素影响,诸如标题、icon、描述、截图、评论评分(用户体验)等。所以并非获得App Store推荐就能上天。
「影之刃2」的UI在应用描述里这样写到:”哥特式蒸汽朋克风与东方武侠元素交织clash类似软件!,加上充满意境的水墨画风”说明了此款游戏在设计上还是诚意满满。但是部分用户评价则表示“动画做的像日漫的水平(还是外包的)”。同时,还有用户表示“顶着“国产”“水墨风”等等字样的硬派格斗游戏,这样强行卖弄风骚真的不知道怎么形容。格斗游戏最重要的是什么?打击感啊!这种软塌塌的毫无拳拳到肉砰砰砰砰感觉的格斗游戏到底还是不是格斗游戏啊喂?”
另外,「影之刃2」的出身也无法与富四代游戏「Clash Royale」抗衡。「Clash Royale」的开发商是Supercell,曾推出爆款游戏「部落冲突」及「卡通农场」,并超越EA成为2012年App Store收入最多的游戏发行商。而「影之刃2」的开发商则是国内的英雄互娱。旗下虽有多款游戏app,但颇有名气的也几乎仅为同样受到苹果推荐的「巅峰战舰」,但这款app的影响力不仅无法与「部落冲突」抗衡,也打不过国内大厂游戏。