今年是魔幻大片《指环王》公映20周年,前两部于4.16、4.23官宣重映。不仅将他们进行了4K重制,也使用了杜比全景音效技术让音效更加立体。
疫情期间无所事事的我第一次接触到这个有着魔法巫术的“架空世界”,便踏上了解这片古老土地的征途。知道指环王公映后抓紧又去影院看了一遍,带着不少的私心决定把《指环王》作为这次推送的主题。
Lord of the Rings《魔戒》是魔幻电影中的史诗巨作。自1995年以来,《魔戒》系列小说历经半个世纪仍然经久不衰,始终是读者们的奇幻经典。对观者来说,古老神秘的中土世界总能唤起无尽的想象。
托尔金在1934年在牛津担任语言教授,正在改学生考卷的他感到有些无聊,这时一张空白的考卷出现在了他的眼前,于是他在上面写到“在袋底洞里住了一个霍比特人”。于是这种热爱大自然的矮小人种便成为了一部旷世巨作的主人公。
他会趁着难得的空间在笔记本上写下故事,在一些早起作品中所创造的中土世界很多都是他深陷战壕用铅笔在笔记本上写下。他用魔法、巫术的思维特点建构起一个“架空世界”。
整部电影呈现出了一种故事画的感觉。《指环王》中既有恢宏壮丽的史诗结构,又有恬静优美的生态空间。霍比屯让人感到温暖,一片绿油油的土地宛若明信片,芳草茵茵的山坡,阡陌纵横的小路。
魔戒之所以受欢迎是因为他的主题是探讨人的存在。延续托尔金探讨的主题也是忠于小说的另一种方法,因为小说的内容过于丰富,很难呈现出魔戒小说中的每一个细节。但是它阐述的中心主题,却是把小说改编成电影的关键。因为任何小说的精神就是它探讨的主题。
我认为魔戒最棒的主题就是你可以在胆怯的时候找到激发勇气的力量。他在小说中强调的是在绝望中继续找到活下去的希望,魔戒一书中最令人动容的一段是精灵族正在打一场凯兰崔尔所说的注定失败的长期抗战,他们明知一定会打输,这个失败也会持续数千年。但是他们仍然要奋战到底。
托尔金笔下最有创意也是最突出的邪恶象征wraith其实跟一些字有关系比如说愤怒wrath也就是生气,也跟wreath很像古英语的意思是很扭曲的东西,它也跟writhe很像,意思是挣扎翻滚,这些字都暗示这戒灵,它们只有形体,没有本质,戒灵本身就是空虚的,他们没有自己的生命 ,就必须依赖索隆以及至尊魔戒。托尔金对于邪恶有一个很有趣的定义。邪恶是道德的沦丧,以及独立生活的匮乏。
这是一部赞扬多元文化及种族的著作。相对于这种多元主义,就是魔多和唯一的至尊魔戒,一只驾驭一切的至尊魔戒。没有保障的希望,这很贴切的形容了这个小说传递的信息。只有确知未来的人才会绝望,没有人能预知未来。所以绝望不只是在神学上是一种罪行,那也是一个很简单的错误,因为没有人知道未来怎么样。换句话说,我们永远都有希望。这也是这个故事有趣的地方,没有人保证一定会成功,因为没有人能预料未来会发生什么事,虽然凯兰崔尔预知很多事,但是到最后她也对弗洛多说“我不能告诉你会发生什么事,因为我也不知道”。与其说这个小说描述的是正邪之争,不如说它描述的是当一个人热爱自己的世界,就会为了保护这一切愿意誓死奋战到底。
矮人族的文化特色跟刚铎人或者是精灵族有孑然不同的风貌。你一看就能看出矮人族与精灵族的不同,你只要看到一个武器或是一栋建筑就知道他们属于相同或是不同的种族。矮人族最基本的形状是方形因为他们的个性严肃固执他们的体型矮壮非常符合矮人族的性格。精灵族就充满诗意美丽优雅、线条柔和。这些文化有深厚的美术史。矮人们虽然矮小但是气势却咄咄逼人,他们拥有灿烂辉煌的文明,所以他们才会建巨大雄伟的建筑物。每一根烟斗、每一张椅子、每一个杯子、盘子或者玻璃杯都经过特殊的设计。《指环王》的创作团队创造出一个世界,让观众觉得它真的存在了千百年。这部电影,能让观众看了觉得这一切都很真实。
导演彼得用精益求精的特效和精打细算的成本告诉我们中土世界真的存在,它一定存在于某个地方。不像以往的奇幻电影必须想办法暗示观众“你就相信这一切吧,接受这世界存在的事实”魔戒可不能这么草率,中土世界一定是真实的地方,那是英国和欧洲有历史记录之前所存在的一个地方。银幕上的影像有一种令人咋舌的真实感,一切都有真实感,活生生的真实感,这是一部历史剧,不是奇幻片。
杜拉斯说“真正的痛苦不是欲望,而是人类将恶赋予了欲望。”欲望总能让罪恶以光鲜亮丽的姿态出现,为恶行蒙上华丽的外表。索隆不费一兵一卒遍将各大种族的凝聚力消耗殆尽,至尊戒成为了一切霍乱的根源。角色各异但是片中的角色始终在与内心的欲望以及魔物的斗争中忐忑不安。《魔戒》中始终存在两条旅途:一条是护戒使者们穿越废墟,躲避魔物追击的现实旅途;另一条则是弗罗多面对魔戒诱惑不断挣扎的心路。导演以两条旅途作为人生两种斗争的隐喻:外界的战争与内心的战争。
电影多处采用了三线或双线的叙事结构。从整体上来说,托尔金的原著采用的是一种简单直露的叙事方式,将情节按照时间顺序平铺直叙,对小说而言无疑是考虑到了小说的史诗风格。而对于电影来讲,导演需要在三个小时的观影过程中给予观众适当密度的高潮体验为了缓解长时间打斗的审美疲劳,需要合理的把握好动静之间的错综关系,一味的武斗容易使本来紧张的气氛越来越平淡,而长时间的宁静又容易让人感到昏昏欲睡。
《双塔奇兵》中,树人不紧不慢的用恩特语聊到深夜与洛汗城下激烈的厮杀相互交织在一起。一面是步履蹒跚、古老低沉的诉说,一面是刀光剑影、锣鼓冲天的战斗。在Saruman的大军来到城下时,画面在半兽人与守城人之间转换,前者以整齐的步伐、同频震动的矛戈、嘶哑的呼喊来鼓舞士气,后者以大雨中肃穆的等待、妇女老幼害怕无助的眼神魔戒 clash,、士兵颤抖的手等静景来传达战栗的心情。在《王者归来》中,刚铎的白城遭到了戒灵们的偷袭燃起了熊熊的邪恶火焰时,画面一转,弗罗多和山姆已经到达了魔多的领域,穿越恐怖阴森的蜘蛛洞穴。当刚铎与洛汗的联军为了转移索伦的注意力而在黑门前发起自杀式冲锋时,已经到达体力极限的弗罗多和山姆已经越来越接近目的地,在灼热的烈焰之中匍匐前行。两条线魔戒 clash,一边波澜壮阔,一边奇幻神秘。但是在情绪上,两条线越来越趋向于统一,从一开始的喜忧对立,到后来的两线都面临绝境。
电影在“极度弱小”与“极度强大”的冲突之间展开,成功的营造了以“牺牲”为核心的悲情氛围。然而,正是一切希望都似乎破灭,正义世界的一切反抗行将失败时,弗罗多经历一番天人交战clash和prostaff,最后还是完成了使命,魔戒掉入岩浆彻底毁灭。在《魔戒》中,魔戒具有神奇而巨大的力量,它是所有指环的至尊拥有无上的法力,普通人佩戴可以永葆青春,进入到别人无法看到的异质空间。正因为这些特质以及人类自身无法把控的自私和占有欲,使得魔戒可以轻易的蛊惑人心。
“你还能重拾往日生活的痕迹吗?你该要如何继续呢?当你的内心已经开始明白,昔日一去不复返,有些东西连时间也无法医治,一些伤太重了太深刻了”。这部电影尽管有激动人心的场面和正义战胜邪恶的美好结局,但是始终存在着一种淡淡的悲伤之情。西渡的结局看似团员和美,但仍然展现了《魔戒》对古希腊传统悲剧的一种继承。