百级SS虽说种类繁多,但在词条强度上,却存在着差异,以至于无法达到平衡。不过,策划笔记之前提及到,等全职业三觉后,会对SS数据进行评估。也就意味着,玩家在深渊爆出垫底的SS,别慌着分解,说不定能强势崛起。其实,在金秋版本部分SS武器已悄然改动,由于比较隐蔽,很少有人发现。
对触发类SS武器,在金秋版本进行了平衡改版,几率增加了5%。虽然没伤害提升,也迈进了平衡改版第一步,使得武器触发变得容易,词条属性叠加变快。因属于隐藏更新,平时又没在意commencal clash自行车价位,导致鲜有人知。
纯白的祈祷扫把SS武器,不光外观好看,连词条属性都给力。之前还未改动,在施放技能时,能有20%的几率生成纯白花田效果。要知道,在花田效果下,伤害提升显著。而金秋希洛克版本,触发几率变动,已改成25%,多增加了5%。使得魔界人用纯白扫把时,花田触发几率变大,也算是一种另类平衡。
但话又说回来,武器这种触发几率,在实际刷图时很容易达成。毕竟打团本怪物,技能频繁的会放出,原本20%几率就挺高。当然ss更新clash.,扫把改成了25%,也间接的说明暗改游戏数据确实存在。
光枪天将军在深渊中,就是一把“毒瘤”SS武器,原本在施放技能时,有10%的几率生成星之气息,额外增加10%伤害。不过,在新版本中,已经变成了15%,跟纯白的祈祷扫把一样,多了5%的几率加成。本身魔枪士玩的人少,光枪细节上改动,没太多人注意到,也是情有可原。
还有枪剑士一把武器聚能擎天剑,施放技能有15%几率,发动怒从心起效果,从而增加攻速,能叠加5次!而改版之后,这把武器在触发概率上,变成20%几率,比先前更容易达成。虽说是重剑,限制了攻击速度,但叠加能达到40%,对枪剑士职业来说,刷起图来挺舒服。
不得不说,这是100级SS实装以来,首次进行的平衡,虽没增加伤害,但迈进了一个步伐。因细微的改动,使得诸多玩家没发现,武器本身触发属性效果就较为容易ss更新clash.,多了5%的话,没有实质性的变化。暗改游戏数据,基本已经实锤,在不知不觉中ss更新clash.!,金秋版本更新后,使得部分触发类装备,额外增加了5%的几率!不过,对武器间伤害差距,并无任何提升。