每个游戏都会有设计问题,即使像部落冲突这种已经运营七年多的游戏,在官方没有推出黄金令牌的时候,很多玩家并没有感觉到游戏设计有问题,在今年官方推出黄金令牌后,很多玩家感觉游戏设计的有问题,特别是联赛与黄金令牌撞车的情况,让百万玩家要求官方从新设计,这是什么原因呢,今天就详细说说黄金战令与联赛的冲突问题。
黄金令牌是每个月1号结算,我们会获得2500万金币,2500万的圣水,25万黑油,面对这么多的资源很多玩家本应该是高兴的,可是当官方结算后,很多玩家却笑不起来,原因就是部落联赛也是在这一天开始,我们都知道联赛为了保证获胜,没有玩家敢升双王和守护者,甚至一些部落也有要求部落战必须带三个英雄,如果升级将不准参加联赛,主要是为了保证玩家在联赛稳拿三星。
这样就出现设计不合理的问题,黄金令牌结算的黑油根本就用不掉,在结算前就是爆仓,结算后仓库里有着四五十万的黑油,不升王根本用不了,这就导致黑油一直处于爆仓的状态,很容易被其他玩家抢夺掉,自己一个月辛苦攒下的资源被其他玩家抢夺实在是不舒服,这还不算是最生气的。
最生气的就是联赛每场获胜后我们最少都能获得近一万的黑油,部落城堡在两场胜利后黑油就满了,仓库爆仓后是没有办法领取,接下来联赛获得的黑油都会被吃掉了clash规则自定义,这是非常的坑,部落联赛与黄金令牌设计有冲突,却让百万玩家受损失,很多玩家表示不合理,要求官方改动clash规则自定义,要么有其他消耗黑油办法下载不了clash,要么就把联赛时间改动一下,否则一直被官方吃掉那么多的资源实在是太亏了。
而且官方一直宣传黑油是珍贵资源,不会开启其他消耗黑油的设计,可是珍贵到资源被吃掉是不是应该给玩家一个说法呢?即使黑油在高本玩家面前不珍贵,面对这种设计出现的问题,百万玩家要求官方从新设计,将联赛时间与黄金战令结算时间错开,不要出现浪费资源的情况,可是官方根本不听玩家的建议,依然我行我素,让百万玩家寒心。
很多老玩家感觉官方这么设计是为了跟玩家玩套路,黑油爆仓,好让玩家氪金,在商店里入手礼包,要么就用钻石秒,这两种办法好让玩家大量氪金,如果12本满防还好说那点黑油不在乎,可是新玩家就很难了,特别低本玩家黑油不够用,这么浪费非常的心疼,在小编看来,这个设计真的是最不合理,怪不得百万玩家要求从新设计,大家感觉黄金令牌与联赛冲突设计有没有问题呢,在评论区说说吧。返回搜狐,查看更多