clash怎么查流量clash最新官网在地缘政治上,人口3700万的波兰并不是一个举足轻重的大国,但在游戏界,波兰绝对是一股不可小觑的势力。虽不及有Supercell的芬兰那样在全球手游市场独领风骚,但该国依然诞生了《赛博朋克2077》、《冰汽时代》、《这是我的战争》、VR名作《Superhot》等一系列脍炙人口的游戏作品。
游戏业是波兰的“国宝”行业。波兰的总统曾将《巫师2》游戏当作国礼赠予到访的美国总统奥巴马,也曾亲自面见过FIFA国家队,足见该国对游戏行业的重视。而在最近,波兰政府机构PARP发布了一份名为”波兰游戏业2023“的官方报告,对该国游戏产业进行了全面细致的报告。
该报告显示,波兰全国共有1.5万名游戏从业者,在欧洲排名前三,且人数在急速上升中。波兰游戏业年产值约12.86亿欧元(约合101亿人民币),为全球第19大市场。买断制PC/主机游戏在该国游戏产业中占据主流地位,而97%的产品最终向国际出口,行销全球。
报告显示,波兰全国目前共有494家活跃工作室,其中有近90家在波兰股票交易所上市。该国共有15290名游戏从业者,其中24%为女性,14.5%为外国人,从业者人数在过去几年保持了年16-24%的高增速。对于人口并不密集的欧洲国家,1.5万名的数字并非小数。游戏从业者人数高于波兰的欧洲国家仅有英国(2.1万人)与法国(1.5-1.9万人)两个大国。
波兰游戏公司整体呈现大团队作战的趋势。截至2022年,波兰拥有16家总人数超200人的游戏公司,56家50人以上的游戏公司,开发团队平均人数为30.1,高于罗马尼亚的29.4和20.5,居欧洲首位。有16.2%的波兰公司在2022年推出了两款以上的新游戏clash怎么查流量,23.5%推出了一款新游戏,其它团队则未推出新游戏。
在市场方面,波兰全国游戏业年消费达12.25亿欧元,年增速15%。据统计,波兰全国共有2000万名游戏玩家,其中女性占据47%,性别比例基本持平。该国是Steam平台第九大市场,而由于CDPR的本土优势,波兰用户在CDPR旗下的GOG数字商店消费颇高,市场居全球第四。
在职业教育方面,波兰全国共有52所高校提供游戏学位的培养,四成的艺术学院与职业学校提供游戏美术与游戏编程课程。不过,该报告并未具体披露每年毕业生人数。
总体而言,与欧洲横向比较,波兰游戏的游戏供给与需求侧都较为发达,且有着相对充足的游戏人才供给,无怪乎该国将游戏当作主要产业之一。
据报告的调查,在移动游戏占据五成全球市场份额的今天,PC游戏依然是波兰市场的绝对主流。68.4%的波兰游戏公司自认为PC游戏开发商,而手游开发商数量仅占12.8%,差距悬殊。此外,高达七成开发者开发的是付费买断制游戏,相比较而言,仅有12%的开发者采取Free to Play的商业模式。业务特点相当鲜明。
从游戏数量上看,波兰游戏业在2022年推出的游戏中,有162款登陆PC,92款1任天堂Switch。与之相比,该年上线款。
尽管移动游戏的布局缺乏让波兰游戏业显得不够与时俱进,但是这种专一求精也造就了该国产品在PC市场强大的竞争力clash怎么查流量!。
据统计,在Steam愿望单排名Top 200的游戏中,有高达15%都来自波兰开发者,份额仅次于美国的16%。目前愿望单排名第四的《Manor Lords》与《冰汽时代2》都为波兰游戏产品。此外clash怎么查流量,该国每年都会稳定诞生4-6款百万销量的爆款游戏,其中既有《巫师3》这类3A产品,也有《HyperStrange》这类独立游戏。
注重出口则是该国游戏业的另一大特点。或是受限于该国较小的本土消费者市场,波兰的游戏产品往往面向全球市场进行研发。如CDPR就曾推出内部文件,要求将英语而非波兰语作为内部交流语言。
从整体上看,高达97%的波兰游戏被出口销售,其中又有65%的游戏进行了两种及以上的语言的本地化,本地化力度远超国际平均水平。报告还提及,中国与美国是波兰游戏出海最大的两个市场,同时在俄罗斯、土耳其等其它欧洲国家拥有较大的影响力。
Huuuge Games:棋牌手游开发商,波兰排名第一的手游开发商,本年第一季度营收超7000万美元,公司市值约4.1亿美元。该公司即将在下半年推出首款PC游戏。
11 Bit Studios:单机游戏《这是我的战争》、《冰汽时代》系列的开发者,其产品因启发反战等人本主义思考而闻名clash最新官网。《这是我的战争》目前销量已破700万份。
CDPR:3A游戏开发商,代表产品《赛博朋克2077》、《巫师》系列等。
Techland:3A游戏发行开发商,旗下拥有《消逝的光芒》、《死亡岛》等重量级3A游戏IP。其中僵尸生存FPS《消逝的光芒》系列总销量已超三千万份。Techland这家公司刚刚宣布腾讯成为最大股东。