中国游戏圈近年来有个不成文的规矩,即任何游戏的好评率都不能低于《三国杀》。
《拂晓:胜利之刻》是久游网发行的一款二次元舰娘游戏,于3月16日正式公测。该新游主打玩法为收集舔卡+3D模拟海战,和市面同类型的舰娘游戏几乎没什么区别,突出一个“稳扎稳打”。
然而让官方始料未及的是,游戏刚上线就遭遇了铺天盖地的差评,而且成分颇为复杂。除了批判游戏质量,你会发现更多网友在对《拂晓》进行“正义声讨”,上升到要@官媒出击的程度;同时在游戏贴吧里,你也能找到不少如《代表孙笑川吧出征》的抽象贴子。
手游整烂活被喷并不算新闻,但评分比《三国杀》还低可能是头一回。要知道,人家《三国杀》那可是日积月累了十多年,外加被大量玩梗才造就的传说。
其实某种程度上,《拂晓:胜利之刻》不能算一款完全的新游,早在三年前就开启过内测,还在去年上线了日服。所以实际上游戏的制作周期很长,官方也积累了一定的运营经验。
按理说国服不该出什么岔子对吧,然而《拂晓》却完美做到了。3月16日游戏公测当天,便出现了服务器崩溃、玩家无限掉线的情况。而官方并未能及时处理,到了第二天,掉线的情况还在持续发生。
好吧,二游开服出现人挤人现象也挺常见,但在《拂晓》这里,紧随而后的还有充值无法到账的问题。当玩家寻找客服解决,会发现客服只有两个线路,前方随时有几百名玩家在排队,可见游戏的人员配置压根就没好好准备……
后来官方运营人员透露,说游戏服务器崩溃这事,是因为公测那天被黑客攻击,还收到了对方的勒索信。这理由倒也说得通,外加上官方给了些相应的补偿,让部分玩家认为游戏的运营策划还是“有在当人的”。
然而即便顶过了灾难般的开局,《拂晓》实际的游戏表现,也让留下来的玩家们大跌眼镜。作为一款23年的舰娘游戏,《拂晓》仅有的特色可能只是把《碧蓝航线D,场景建模也远远算不上精致,有种学三年动画的美。
同时在舰娘游戏真正的核心玩法“涩涩”这块,《拂晓》的表现并不算突出。立绘的质量参差不齐,好皮肤需要氪金,尺度也相对保守了点。而且不管是什么稀有度,都存在部分角色有live2D而部分角色没有的情况,不禁让人怀疑游戏压根就没做完。
但如果只是游戏质量平庸,顶多会降低玩家的氪金欲望,还不至于让人感到愤怒。《拂晓》被玩家们冲爆评论区,其中的一个重要原因在于运营商针对不同服务器的差别对待。
在抽卡概率方面,国服与日服的差别很大。日服SSR的出货率为5%,而国服仅有2%;前者30抽便有SR或以上舰灵的小保底,到了国服就变成80抽。国服前期的资源相当吃紧,推图5关才能获得一抽,而日服为一关一抽;还有玩家反馈,一些国服只能氪金获取的皮肤,在日服通过推图就能解锁,经典专坑自己人了属于是。
这也是为什么,总有玩家在《拂晓》相关的视频弹幕刷“罕见”之类的词汇,也让一些人拿此大做文章,试图上报有关部门把游戏“绳之以法”。
对此,运营商久游给出回应是,“部分游戏设定相较外服有所不同,未来国服也会开放具有国服特色的玩法”。但是这种打太极式的声明显然不足以让玩家们满意。
舰娘本就不算很大众的游戏题材,近年来已经很少出现仿品,连鼻祖舰C也长年处在“马上要凉”的量子叠加态中。《拂晓》看上去不像是一款投入巨大的游戏,外加运营商的部分骚操作,口碑不佳确实在情理之中。
所以事情就到此为止了吗?当然不可能,否则我不会水一篇几千字的文章。回过头看这篇文章的第一张图clash和ssr区别,你可能会发现一个细节:段子手云集的《三国杀》评论区,评论数和下载量的比例也就不到1:10,而《拂晓》甚至超过了1:1。
仅凭《拂晓》的玩家,再怎么冲塔也很难达到这种程度,此事背后必然有庞大的“外部势力”支撑。
最近《碧蓝航线》可谓是一波未平一波又起。3月16日,《碧蓝航线》官方突然公布了一份“和谐公告”。游戏中“铁血阵营(德系)”的船名被大规模改动,原本使用的现实船名被统一换成了原创。
这只是碧蓝玩家们一系列痛苦的开始。短短一周后,游戏又迎来新一轮和谐,首先是大量角色的立绘和Q版形象被加了布料;
而你在游戏中给老婆们的“誓约之戒”,变成了平平无奇的“永恒礼盒”,有情人终成好友了属于是。除此之外,不管玩家此前誓约过多少老婆,如今只能从中挑选出一人,为其换上特殊的誓约边框,也多少有点“打击重婚罪”的味道。
三者结合,一部分玩家便怀疑《碧蓝航线》遭遇了友商背刺。而从中获利最多的,只能是近期上线的舰娘新游《拂晓》了。(仅是一部分玩家的看法,不代表BB姬的观点,个人也不认同)
起初《拂晓》官方并未对节奏进行正面回应。一直到3月22日,他们发布了一张“可怜弱小又无助”背锅表情包,同一天晚上,可能是觉得此前整烂活太多,给玩家发放了每日600钻石的补偿礼包。由于《碧蓝航线钻石,许多玩家又怀疑这是在跳脸嘲讽友商。
负面情绪迅速散播到玩家社群中,诸如“真当碧蓝航线玩家没攻击性了是吧”“拂晓夺走了我爱她们的权力”之类的言论层出不穷。
搞到最后,演变成了一场对《拂晓》的全面战争。少数《拂晓》的玩家和主播都受到了波及clash和ssr区别。,被部分激进的网友涌入相关直播间,对《拂晓》玩家进行辱骂等等,只是因为他们在玩一款“背刺友商的罕见游戏”。
其实早就有冷静的网友发现,关于《拂晓》举报《碧蓝航线》这事,似乎从头到尾并没有实锤,
但愤怒的雨一旦落下,名为真相的种子便难以发芽。虽说《碧蓝航线》的节奏,和运营商久游开服之初的骚操作是两码事,但结局倒有点殊途同归。
两者共同作用下,2023年,足以挑战《三国杀》“差评之王”宝座的游戏终于出现了。
孔夫子的弟子子贡,曾提出过这样一种观点:“纣之不善,不如是之甚也。是以君子恶居下流,天下之恶皆归焉”。翻译成白话文就是:
这段洞悉人性的精彩发言直到今天依然不过时。网络时代,我们有了坏事做尽的孙笑川,如今又出现了举报《碧蓝航线》的《拂晓:胜利之刻》。尽管尚且没有任何证据,但因为《拂晓》本就得罪过玩家,所以这次的坏事肯定也是它干的。
其实看到《拂晓》的这波节奏,可能有玩家会联想到“中国游戏史上最黑暗的一天”。当然我不是在调侃《原神》,而是更早之前,
事情发生在18年8月份,腾讯WeGame上架了《怪物猎人:世界》。由于国内PC平台已经多年未能引进正版3A大作,让当时的玩家们欢欣鼓舞。然而仅仅过了6天,游戏就从WeGame光速下架,腾讯公告则称下架原因是相关部门收到了大规模的举报,导致游戏的运营资质文件被取消。
至于事件的真相究竟如何,直到如今也没有定论。也许除了内部人员谁也无法得知,一如《碧蓝航线》近期的和谐风波。
从开局表现来看,《拂晓》完全可以被归类为“烂游戏”怎么完全自定义clash配置,玩家对运营的声讨可能还没结束。
《拂晓》的节奏,充分展示了网络舆论的巨大能量,但这柄剑未必不会伤到自己的主人。谁也不能保证会不会有另一群人拿此做文章,对《碧蓝航线》玩家展开无差别的攻击。他们也许根本不是舰娘游戏的玩家,只是单纯地喜欢带节奏,但最终破坏的,是整个游戏行业环境。
所以除非你本来就是《拂晓:胜利之刻》的玩家,我都真心不推荐你参与节奏,当乐子看也不太合适。
《上线天,《拂晓》声明“从未举报同行”,相关负责人解释渊源》——游戏日报
如何评价舰娘类游戏拂晓因为被怀疑举报碧蓝航线引起大量玩家暴怒? – 1983的回答 – 知乎