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在这一期,《部落冲突(Clash of Clans)》登顶完成夙愿之后,与自己兄弟《皇室战争(Clash Royale)》办理交接、退位让贤;长期作为第一集团守门员的休闲游戏标杆《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》意外跌至第6;Machine Zone旗下两款战争策略游戏近日里略显萎靡,一直屈于Supercell两款当家产品之下。

而《Pokémon GO》又一次起死回生,让人不得不感慨这款开创性AR游戏的生命力。还有3个月,《PokémonGO》即将上线一周年,在早期短暂而又漫长的榜首统治结束后,《Pokémon GO》一次次再起,让人已经摸不清《Pokémon GO》的坚韧到底是明星IP使然,还是AR这个题材拥有着无限的魔力。

同样,美国榜纵然固化,但仍不失有多款常常一鸣惊人的产品。在这一期中,这些产品集中爆发,为美国畅销榜平淡的排名带来了一丝新意。《龙珠Z:激战(DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE)》在上一期突入畅销榜前30后,在本期没有像往常一样重新跌出,而是梅开二度,再挺进10名、拿下第一的宝座。虽然占据榜首的时间只有14、15号两天,但作为一款表现十分不稳定的产品来说,能取得如此成绩已经非常难得。

另外还有诸如自苹果更改买断制游戏优先度引起抗议后,跌出榜单的《我的世界(Minecraft:Pocket Edition)》;以及销声匿迹许久的赛车游戏《CSR Racing 2》,《CSR Racing 2》也是一年多时间以来,美国畅销榜上唯一能见到的赛车游戏。

当然,最为明显的还是体育游戏在本期的爆起。经过前两周的酝酿,加上体育赛事进一步推波助澜,本周多款体育游戏排名持续上升。包括EA旗下两款产品重回榜单,分别是橄榄球游戏《疯狂橄榄球(MADDEN NFLMobile)》和篮球游戏《NBA LIVE Mobile》,各自以超过20名的快速爬升强势回到榜单。

近日的当红辣子鸡《MLB Tap Sports Baseball 2017》在这种情况下甚至被抢走了风头,暂跌两名在原地休整。可以预见的是,下一周体育游戏的势头仍将持续高涨,还未到消退的时候。

在动作、体育游戏势头甚嚣尘上的情况下,代表清静、轻度的休闲游戏迎来了惨痛的滑铁卢,不单单游戏总量继续下滑仅剩4款,连一向坚挺的休闲游戏标杆《糖果粉碎传奇》也被挤下第一集团。

以往在美国畅销榜,休闲游戏与赌博游戏常年并驾齐驱,在数量上称得上是一个热门分类。然而随着夏季的到来clash国内不走代理clash国内不走代理。,美国玩家重新青睐起各类运动游戏,休闲游戏在美国榜前30的份额也就越来越少。根据以往的经验,不等到这个夏天过去,休闲游戏的出头之日恐怕难以到来。

本周的榜单中段一片排名下滑的场面,堪称奇观。虽然大家的排名下滑幅度不大,但是根据排名守恒定律,有下滑就有上升。这次不仅有三款新游占了排行榜的三个席位,而且其中两个还挤进了TOP10,再加上上周新游《凡人修仙传》以及大更新后的《崩坏3》,TOP10破天荒出现了四款非网易腾讯系的游戏。

此外,许久未见的老面孔《黎明之光》、《御龙在天》也重回榜单,《崩坏3》更新的开放世界模式和联机模式beta版看起来收效斐然,助力排名一次性跃升162位。

出现在排行榜26位的生面孔《末日危机》,虽然对于游戏来说是个生面孔clash dns配置,不过巧合的是,同时有一部漫画,一部电影以及一款端游都叫这个名字(端游又名《地牢围攻》,是Gas Powered Games公司研发的一款角色扮演类游戏),不过这款手游从简介上来看,只是一款射击类网游,与以上三部作品并没有什么关系,作为一款又蹭进Top30的三无网游,这个命名不得不让人觉得意味深长啊。

在排行榜第五的新游《热血江湖》来自龙图游戏。龙图游戏近来虽然新游产量不高,但皆是精品,其中代理游戏《我的文明》曾获得2016年App Store评选出的十佳国产独立游戏之一。这次发行的《热血江湖》也是背负着“情怀”而来。热血江湖这个漫画IP源自韩国作家全克缙与画家梁载贤clash国内不走代理,自1994年起在漫画杂志“Young Champ”上开始连载;2005年《热血江湖》端游在国内市场满载而归,俘获了大量的玩家,同时也引领了“时间收费”向“道具收费”模式的转型。2015年CJ期间,龙图游戏在会场举办了《热血江湖》IP授权仪式,宣布获得韩国知名IP《热血江湖》手游的全球独代权。时隔近两年,《热血江湖》手游终于在千呼万唤中始出来,也称得上是近期圈内最具“情怀”的产品。

另两款新游分别是来自胡莱游戏的《勇者大作战》以及金刚游戏的《王者战舰》。胡莱游戏许久没有出现在畅销榜中过,不过曾经的《中超风云》也在畅销榜呆过一段时间,作为一款体育类游戏,胡莱游戏有着希望能拯救国产体育游戏的决心,不过效果并不十分理想。这次的《勇者大作战》作为一款像素风放置类游戏,一改胡莱游戏原先的风格,同时作为一款题材并不常见的手游,也令人十分期待后续发展。

金刚游戏则是最近出现的新面孔,前段时间在畅销榜活跃过一阵子的《魔王与公主》突然销声匿迹了,而新作《王者战舰》作为一款少见的SLG游戏,有网易的《率土之滨》冲锋在前,不知能走得多远,SLG始终是一个小众品类,新鲜血液难以注入,如何拉拢并留住老玩家一直是个核心课题,《王者战舰》在这个道路上能走多远也是一个值得瞩目的话题。返回搜狐,查看更多

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