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第二大本来了,倍受瞩目的当然是新大陆上的对抗赛啦!全新的PVP模式,比以往无休止的farm刺激了不少,但是对小伙伴们的要求也越来越高了。比赛输掉的那方非但一毛钱也捞不到,还要掉杯子哦!

Oh,no!简直就是一场噩梦,我才不要!新版本来了好几天啦!稍微高端一点的玩家早就升到了4本、5本啦,再不认真精研对抗赛就等着吃土吧!

鉴于好多看帖子的宝宝们都是平时没下功夫的小懒蛋,所以先介绍一下基本玩法。我们在做好前期准备(兵营造满兵、城防基本满意)的情况下,就可以点左下角的战斗图标开始战斗啦。咱们都是在第一大本久经沙场的老手,这里就不多说。与第一大本不同的是,系统会自动为我们匹配对手,没有人征求你的意见,直接出现的是“路人甲vs路人乙”的界面,然后就开干了。要么战,要么死,就看你的了!

你这边的比赛结束后,系统会把你的成绩与对手的成绩进行对比,主要考核的指标是星级和摧毁程度的百分比,经过这几天的经验,应该是优先看星级,3星2星1星0星,星级相同的情况下看摧毁程度。成绩好的一方就算获胜,前几次可以获得系统奖励,后头就木有了哦~所以休闲型玩家可以考虑每天只为奖励而战,高端玩家可以多打几场来冲杯。尽管当天不能拿到奖励,但是杯子等级高了,第二天的等级就会更丰厚。这就是为啥对抗赛上榜的玩家发展程度可以甩我们几条街的原因!

1.直接对抗,非常刺激:第一大本的farm模式虽然很有意思,但是每天重复同样的节奏难免会让人感觉有点疲倦。第二大本的对抗赛是玩家与玩家攻守之间的直接较量,更直接,所以更刺激。不少热血骚年都激动了哦~

2.失败不损失资源:即便你不是好战的热血骚年,玩票参加一两把对抗赛也不会有太大的损失,因为造兵不消耗资源,部落被推不掉资源,比赛失败也损失资源,完完全全实现零损耗。战胜还能赚点小钱,何乐而不为呢?

3.快速收获丰厚奖励:第二大本的紫水和金币与第一大本不能通用,Farm也没办法大把大把赚资源了,难道就靠采掘器那点儿可怜的收入吗?No!前三次获胜可是有丰厚的奖励哦!攒钱就靠他了。

1.低端玩家受到倾轧:和第一大本的PK不太一样,这里没有办法挑对手。系统自动匹配的原则是杯子处在同一个等级,综合实力基本相当。随着玩家级别的逐渐拉大,各杯段的低端玩家都会很难找到能打赢的对手。屡战屡败是件很苦逼的事!这个你知道吗?还是努力点,做个勤劳的小伙伴吧!

2.滞留低杯段的玩家影响平衡:国人的脑洞无限大,第一大本能搞出匹配宝宝号,第二大本就能搞出滞留低杯段的办法。既然前三场获胜有奖励,那么后面的输赢就没什么影响了。杯子涨得太快不要紧,升段位之前不妨多输几把,很快就降下去了clash手机端怎文件导入。不过,这样真的有意思吗?

赚钱是为了升本、升科技、提升战斗力,提升实力需要大把投钱,而实力差了根本赚不到钱。于是,一步错,步步错,初期阶段发展不利很快就会落入发展的死循环。怎么办?勤劳、动脑子。在初期规划好发展思路:

1.优先升级采集器:初期阶段,小伙伴们的杯段普遍不高,奖励也不算丰厚,自然不能放过采集器的那点微薄收入。优先发展采集器,升到每个阶段的最高级,保证温饱起码不成问题。

2.努力提升杯段:目前小伙伴们的等级普遍相差不大,尽快提升杯段可以提升PVP奖励金额,这样收入自然多多咯!此方法适合中上游的玩家,休闲玩家慎用,毕竟高处不胜寒哦!

3.升级兵种很重要:在第二大本,升级兵种提升的不仅是单兵战斗力,还有人口总数。所以升级兵种的性价比远高于第一大本哦!可以让你的战斗实力突飞猛进,还能让你自如控制更多士兵,在战场上赢得更多灵活性。

这个阶段的兵力配置分几种,常见的有:4胡子哥,4MM,4胡子哥+4MM。单兵作战实力也不算强,通常就是1、2级。直接干塔可能还有点杀伤力手机clash配置教程,,但是城墙一挡基本白搭。所以城墙围一下就好。墙不够?拿建筑挡一挡!

这个阶段攻守双方都比二本强了一些,但是依然是有城墙就无敌的年代。既然城墙多了,那就格子阵围起来!踏板、炸弹用起来!还可以在四个角落布置一些无关紧要的建筑(现在打资源没关系了手机clash配置教程,资源也可以外迁),给敌军造成不必要的时间浪费。这个阵型基本都是0星干掉,1星的都少见。

THE END
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