曾入选「Google Play 年度最佳游戏」的战争策略游戏《部落冲突》(Clash of Clans)今天在记者首发了官方 Android 中文版。
现在,你终于可以告别无法同步数据、无法跨平台联机、无法充值付费的「三无困境」,重整旗鼓,和朋友并肩战个痛快。
在此之前,记者为你准备了一些开胃菜——这里有《部落冲突》背后的 7 个数字,也许你之前并不知道。
《部落冲突》可能是 Google Play 上获得五星好评最多的游戏。截至目前,部落冲突总共获得了超过 1380 万五星好评。
2014 年,《部落冲突》每天能为游戏开发商 Supercell 贡献 500 万美元收入,一举助力后者以 17 亿美元年收入登上移动游戏领域「头把交椅」。
2015 年,《部落冲突》第一次登上了「超级碗」(Super Bowl)的舞台。
它邀请好莱坞知名影星连姆·尼森,出演了下面这支 1 分钟时长的视频广告《愤怒的尼森》。该视频花费 1000 万美元clash quest国服,但在 YouTube 上获得了超过 7000 万次视频点击量。值!
恐怕不少人以为芬兰手机游戏开发商 Supercell 只有《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》三款游戏。事实上,五年时间里 Supercell 一共推出过 8 款游戏。不幸的是,失败了 5 款。
在打造出《部落冲突》之前,Supercell 用两年时间试水游戏行业,推出过两款不甚满意的游戏《Gunshine》和《Pets vs Orcs》。
2013 年,Supercell 出品的一款策略射击游戏《Battle Buddies》没能延续「Supercell 出品,必属精品」的光环,在公测阶段就惨遭夭折。
去年,Supercell 公开了《部落冲突》5545 张(部分)游戏原型设计图,你可以从中看出它的诚意满满。其中clash时间同步,角色图有 3354 张,建筑图有 1359 张,UI 设计图有 715 张。
在意识到一个月花了 7000 美元后,他给了其他玩家一个中肯建议:你没必要觉得应该需要少花一点,但你记得一定要挣得比花的多。
尽管估值已经超过 50 亿美元,但 Supercell 依然如公司名字「超级细胞」一样,保持着「小而精」的团队架构。目前,Supercell 在全球 5 个办公室仅有 170 名员工。
相较之下clash时间同步。,同是芬兰游戏开发商的 Riovo(《愤怒的小鸟》开发商) 巅峰时期拥有超过 800 名员工。不过,两年时间不到,Riovo 就裁掉了 370 人,相当于两个 Supercell 的规模。
游戏陀螺:关注“泛游戏”产业,为游戏创业者服务是游戏陀螺的理念和口号,内容已涉及移动游戏,H5游戏clash时间同步,电视游戏、AR/VR游戏,智能硬件和第三方服务等游戏相关领域。