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《宝可梦 朱/紫》全新游戏玩法概览介绍公布。本次冒险的地点是「帕底亚地区」,封面神兽「故勒顿」(朱)和「密勒顿」(紫)两个传说宝可梦变成载具和玩家一同冒险,海陆空全地形移动。玩家将以学生的身份来到学院,参加校外研究活动「寻宝」,完成三个故事篇章,包括传统的道馆冠军之路。本作加入了「太晶化」系统,帕底亚地区的宝可梦都可以进行太晶化,属性会被强化,招式威力也会变强,甚至还会改变属性。

《使命召唤》《守望先锋》发行商动视暴雪上季度流失 1100 万玩家,但开发者人数同比增长了 25%。动视暴雪昨日公布的第二季度财季报告显示wilson clash,该季度动视暴雪月活跃用户数下降约1100 万,从 3 月底的 3.72 亿下降到了 6 月底的 3.61 亿。动视暴雪的月活跃用户数已连续 5 个季度下滑,在 2021 年 3 月 31 日时,该公司的月活曾高达 4.35 亿clashforandroidssr。不过这也情有可原——动视暴雪近期新作不多,而且在疫情防控措施放松后,玩家数回落是必然的结果。但是月活下滑没有让动视暴雪减少对开发团队的投资。财报显示,与去年同期相比,动视暴雪开发者人数增长了 25%。财报中写道:「在第二季度,我们的团队在各大 IP 的内容管线上有了显著进展。为了满足我们对内容的需求,我们在持续增加对创意资源的投资——在第二季度末,我们的开发人员数量同比增长了 25%。」

动视暴雪显然想要为《使命召唤》系列、《守望先锋》「归来」、《暗黑破坏神 4》等作品增加人手,确保它们可以如期推出,并吸引更多玩家。动视暴雪的招牌系列《使命召唤》在去年表现不佳,该公司在 5 月时表示,这在一定程度上是因为《使命召唤:先锋》的二战设定。

任天堂发布了 22-23 财年 Q1 的财务报告(截至 2022 年 6 月 30 日的前三个月),报告期内,任天堂的净收入为 3074 亿日元,同比下降 4.7%;营业利润 1016 亿日元,同比下降 15.1%。游戏硬件和软件销售方面,Q1 期间 Switch 主机共卖出343 万台,同比去年 Q1 下降了 22.9%,其中,新发布的 OLED 版本卖出了 152 万台;游戏软件 Q1 销量为 4141 万,同比去年下降 8.6%。任天堂方面表示,由于半导体短缺影响了第一季度的生产,导致了硬件销售的下滑。

此外,任天堂还公布了一些重点游戏的销售状况。Q1 共有 4 款游戏销量破百万,分别是《Nintendo Switch Sports》(484 万)、《马力欧激战前锋 战斗联赛》(191 万)、《星之卡比 探索发现》(188 万)和《马力欧赛车 8 豪华版》(148 万)。总体上看,新发售的游戏都取得了良好的开端,常青游戏也依然保持了稳健的销量。

EA 公布了本财年第一季度(4-6 月)的财报。根据财报显示,公司第一季度收入达到 17.7 亿美元,同比增长 14% ;预订额达 13 亿美元,同比下降 3% ;净收入3.11 亿美元,同比增长 52% 。《F1》与《FIFA》系列表现出色,其中 FIFA Ultimate Team 玩家数同比增长 40% ,手游版月活跃用户数与《FIFA Online》用户参与度也创新高。与此同时,《F1》系列的净预订额也超出 EA 预期。除上述因素外,EA去年第二季度收购《Golf Clash》开发商 Playdemic 也是数据增长的推动因素之一。EA 当前共有 6 亿活跃用户,较上季度增长 3%。

而在财报电话会议上,EA 公司总裁Andrew Wilson也否认了近段时间关于公司寻求收购的传闻。他表示,作为一家独立发行商,EA 将对员工、玩家和股东负责,同时对自己的未来非常有信心。

去年 12 月,RemedyEntertainment 宣布将与腾讯携手开发一款代号为「Vanguard」的免费多人合作射击游戏。日前,官方发表声明称本作将延期发售,并因此下调了 2022 年的收入和经营业绩展望wilson clash

目前「Vanguard」的具体发售窗口和开发进度均未公开,只知道本次延期是为了达到 Remedy 预期的游戏品质。声明中还提到,由于本作创意阶段的周期也被延长,所以开发团队的扩张计划也将推迟至 2023 年。

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