色彩是视觉传达中极其重要的元素,在我们的日常生活中,通过眼睛获取的一切信息都充满了色彩,因此在桌游创作中,创作者们往往都通过运用不同的颜色来点明自己作品的主题。
有些桌游设计师将色彩与游戏玩法机制深度结合,给玩家们带来与众不同的视觉和游戏体验。本文就为大家介绍一些重点突出色彩的桌游作品。
《形色棋/SET》这款桌游的中文译名翻译得很好,因为游戏的玩法主要就依据形状和颜色来进行。
游戏的全部配件为81张不同颜色的卡牌,每一张卡牌都拥有四项特征,并各不相同。这四项特征分别为:颜色,共有红、绿、紫三种;符号clashes of gods。,共有椭圆、菱形和波浪形三种;数量,从一到三共三种;填充:共有填满、中空和条纹三种。
游戏开始后会按照3×4排列并翻开12张卡牌,各位玩家需要尽快从中找出三张卡牌形成“SET”,发现“SET”的玩家要大喊出来并由其他玩家检查,确实能够形成“SET”既可以得分,然后拿走这些卡牌从牌库中补满卡牌,继续由玩家们寻找“SET”。如果玩家喊出SET后找出来的卡牌有错误,则会被扣分。
那么,究竟怎么才能形成SET?游戏的规则是这样的,共有三种情况可以称之为SET:①三张卡牌的三种特征相同,但有一种不同;②三种特征 ,只有一种相同;③四种特征全部不同;④四种特征全部不同。
听起来简单,但在竞速的模式下,要想领先一步找到可形成SET的三张卡牌,就非常考验玩家的观察能力和反应能力,用简单的形式打造出了十分烧脑刺激的玩法,找出错误卡牌的情况常有发生,十分欢乐,比较适合聚会和推新。
《美术纸导/Papering Duel》是一款机制十分有趣的两人对抗游戏,玩家扮演两位住在一起的室友,因为贴墙纸发生了分歧而决定要在墙上展示各自的美术风格。
两名玩家会得到由不同颜色和形状的正方形卡牌所形成的牌库,然后抽出三张卡开始游戏下水道里的clash。第一回合,玩家分别在3×3的图版上放置一张卡牌,不能覆盖对手的卡牌。
不过,从第二回合开始,就可以覆盖掉版图上的卡牌了,先手玩家抽牌并可以打出任意数量的卡牌,只要让任意直线或斜线的颜色相同或者图案,即为形成了自己的美术风格,可以拿到指示物。
后手玩家则要破坏对手的美术风格(若有的话),并需要完成自己的美术风格,但不能和对手重复,比如对手三连了绿色,你就需要三连其他颜色或者图案。
当玩家无法破坏掉对手的全部风格,或者在自己的回合无法完成新风格,则会输掉对局。游戏还有另外一种获胜方式,在一回合内能够形成三种不同的风格,则能够直接获胜,但要做到并不容易。
《美术纸导》规则简单易上手,但策略性不低,如何在破局的同时来进行布局,让对手无路可走,就需要不断地推演和判断,让人不知不觉就在对弈的乐趣中无法自拔。
游戏的图版包含480种不同的颜色图块,同时还拥有一套对应颜色的卡牌库。每回合主玩家在牌库中挑选一张颜色卡,自己看完后盖好,然后给出一个词汇,让其他玩家通过这个词汇判断盖住的是什么颜色,并将自己的指示物放在图版上对应的颜色块。然后由主家揭晓答案,猜得最接近的玩家分数越高。
游戏没有什么难点,主要考验理解和直觉,玩家人数较多时,各种天马行空的猜测都会出现,很适合用来活跃气氛。
《新月任务/Nova Luna》是乌老师受到《Habitats》的启发而创作的作品,但两者之间包括游戏目标在内的很多部分都已截然不同。
《新月任务》采用了乌老师比较喜欢的轮盘选择系统,中央圆形轮盘正上方为月亮米宝,四周遍布各种板块,显示着不同的颜色和数字,以及需要完成的颜色组配任务。此外版图上还包括决定顺位的颜色指示物。
游戏的玩法主要包括两部分,第一是选择板块,规则和《拼布艺术》的规则十分类似,玩家按顺时针方向,从月亮米宝的下三个板块中选择clashes of gods,并将月亮米宝放置在自己拿取板块的区域上。
第二是拼接部分,玩家要将拿取的板块进行拼接以完成任务,不同颜色的板块放在任务板块的哪个方向都可以,只要颜色和数量满足任务要求即可。
当玩家完成了任务,就可以用自己的指示物盖住板块上的一个任务。第一个将所有指示物都放置完毕时游戏结束,该玩家成为胜利者,其他玩家依据放置的指示物数量来决定名次。
选择什么颜色的板块,上面有哪些任务clashes of gods,如何放置和完成任务,都需要玩家们进行提前规划和设计,环环相扣、趣味十足。非固定顺位而是按照规则进行变化的设计,则让玩家们之间的互动更加具有策略性。
《花砖物语/Azul》是一款颜色鲜亮、美工精致的桌游,玩家们扮演铺设花砖的艺术家,要从工厂生产的花砖中挑选并用以装点皇宫的墙壁。
在桌面上先设置好一定数量装着花砖的盘子,围成一个圆。首先, 玩家们按照顺位可以采用两种方式来挑选花砖,其一就是拿走一个盘子中同颜色的所有花砖,然后将剩余的放在盘子围起来的中央区域。第二种方式就是拿取中央区域所有同颜色的花砖。
然后,玩家要将拿取的花砖放置在自己的图版上,图版共有五排,依次有一到五个空格clash电脑版无法上网,玩家每次必须将所有同颜色的花砖放置在同一排,多余的要放在地板线上结束时扣分。
接下来,就要开始砌墙了。在玩家图版的右侧,会显示墙壁的花砖图案,只要玩家将左侧的一排用同颜色的花砖填满,就能够将这一排的一块花砖移到右侧对应的墙面上得分,然后移除剩余的板块。需要注意的是,一旦右侧墙壁贴上的花砖,那么之后左侧就不能再放置同颜色的花砖了clashes of gods。
可以看到,《花砖物语》的玩法规则并不复杂,但考虑到右侧墙壁花砖板块放置的种种得分规则,就让游戏整体的策略性大大提高,从选砖的互动,到放置时的抉择,充满了丰富的变化性。游戏各种华丽漂亮的花砖图案,则又进一步增加了玩家们游玩的欲望。
《梦中迷情/Onirim》是一款美工比较精致的探险类单人桌游,玩家扮演一只梦游的猫,要在规定时间内从一座迷宫中逃脱出来。
游戏的配件全都是卡牌,大部分为房间卡,共分为红、绿、蓝、棕四种颜色,每种颜色各有两张门卡共8张,此外还有钥匙卡、干扰玩家的梦魇卡等。玩家的目标就是在卡牌耗尽前尽快找到8张门卡,逃出梦境。
游戏起始会先随机抽取五张房间卡,然后每回合进行出牌进行相连,只要能连续打出三种同颜色的卡牌,就能够获得对应颜色的门卡。不过,每张牌上均有不同的符号,共分为三种,出牌时同一符号不能相接, 所以无法随心所欲打出同颜色卡牌。在出牌阶段,玩家也可以选择弃牌,弃掉不同的牌具有不同的效果。
出牌后进行抽牌阶段,可以将手牌补足到五张,如果能够直接抽到门卡,很幸运,弃掉一张钥匙卡即可获得,但如果不幸抽到梦魇卡,则就要三张惩罚措施中选择一种,直接打乱自己原有的规划。
游戏采用的手绘美术风格十分吸引人,利用卡牌接龙的方式将颜色和玩法相结合,上手快、节奏感强,同时具有一定的难度。游戏也支持双人,但两个人合作玩起来并没有一个人Solo更有趣味。
《色彩大作战/Color Clash》主要利用颜色与文字的错觉来进行游戏,其特色就在于主要配件圆形卡片上,写了各种不匹配颜色的文字,比如明明写的是“红色 Red”,但文字颜色却是黄色,同时,卡片中心的变色龙图案又是另外一种颜色。
所以,一张圆形卡片上其实传达了三种颜色信息:文字写的颜色,文字本身的颜色,以及变色龙的颜色,可能会重复,但不会完全一模一样。利用这种颜色错觉卡片下水道里的clashclashes of gods,游戏共提供了8种规则玩法,都十分有趣。
比如“小小建造师”规则中,玩家要将3×4排列的12枚卡片全部堆叠起来成为一摞,但堆叠时必须从外向内,且相邻卡片至少有一种颜色相同才能进行堆叠。比如文字都写着蓝色,或者一片写着蓝色,另一片变色龙图案是蓝色。
虽然重度不高,但也比较考验玩家判断色彩和规划布局的能力,尤其当6×6共36枚卡片要堆成一摞时,想要做到可并不简单。
其他玩法规则就不多介绍了,利用这种颜色错觉图板,设计师所打造出的种种奇趣妙招,可谓是相当有创意。
突出颜色和色彩,并与玩法相结合的桌游,大部分都是重度不高的轻策或毛线游戏,但种种奇趣的玩法设定,以及精致的美工和颜色搭配,依然给玩家们带来了十足的快乐。